The Half-Life: el equipo de Alyx habla sobre la locomoción de los jugadores en una inmersión profunda detrás de escena. Los desarrolladores de válvulas Jason Mitchell, Luke Nalker, Greg Coomer y Roland Shaw comparten algunos de nuestros primeros prototipos y recorren los descubrimientos de la interfaz de usuario, el audio y el movimiento del jugador […]
Half Life fue un juego muy importante para Valve, y por ende para Steam. Un desarrollo de historia peculiar, mecánicas increíbles y revolucionarias, gráficos geniales y más le han hecho ganar millones de fans, pero por alguna razón Valve no ha entregado su tercera parte, y tal vez nunca llegará. ¿Qué diablos pasó con Half […]